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var obj = { key: value, key1: value1};
//$().css({})
//$.ajax({})//复用性差2. 内置构造函数
var obj = new Object();
obj.key = value;obj.key1 = value1;//复用性差
3. 自定义构造函数
function Person(){
this.key = value;this.key1 = value1;
}
var p = new Person();
## 构造函数### 什么是构造函数 构造函数就是一个函数,他和普通函数的区别在于,他一般被用来初始化对象!!### 构造函数的特点1. 首字母大写2. 一般和new关键字一起使用3. 不需要写return语句,默认返回new创建出来的对象### 构造函数的执行过程1. 使用new关键字创建对象2. 调用构造函数,将构造函数中的this指向new创建出来的对象3. 执行构造函数中的代码,通过this为创建的对象新增属性和方法4. 默认的返回了new创建出来的对象### 构造函数的注意事项1. 如果手动给构造函数写了return语句 * 如果return的是值类型的数据,对默认返回值不会有任何影响 * 如果return的是引用类型的数据,则返回的是该引用类型的数据2. 如果把构造函数当做普通函数来调用 * this会指向window * 返回值会和普通函数一样### 构造函数写法存在的问题
function Person(){
this.name = "";//每次创建对象都会重新执行一次函数声明,也就是创建一个新的函数//每个对象中都会有这么一个方法,但是每个方法的功能都是一样的,所以造成资源浪费this.sayHello = function(){};
}
//解决方案:// 将方法的声明提出来放到构造函数外面,每次给对象的方法赋值的时候,直接将外面声明好的函数直接赋值给对象的方法,这样,所有的对象就都共享同一个方法了function sayHello(){}
funciton Person(){
this.name = "";this.sayHello = sayHello;
}
//这么解决会造成全局变量污染以及代码结构混乱的问题
## 原型### 原型的概念构造函数在创建出来的时候,系统会默认的帮构造函数创建并且关联一个空对象,这个对象就是原型### 原型的作用在原型中的所有的属性和方法,可以被和其关联的构造函数创建出来的所有的对象共享!### 原型的访问方式1. 构造函数.prototype2. 对象.__proto__ (有兼容性问题)### 原型的使用方式1. 利用对象的动态特性,给系统创建好的默认的原型中新增属性和方法
Person.prototype.name = "";
2. 直接给构造函数.prototype属性赋值一个新的对象!### 原型的使用注意事项1. 一般将需要共享的内容放在原型当中,对象特有的东西放在对象本身中2. 使用对象.属性获取对象的属性的时候,会先在对象本身进行查找,如果有就使用,如果没有,就会去原型中进行查找3. 使用对象.属性 = 值,给对象的属性赋值的时候,会直接在直接在对象本身进行查找,如果有,就修改,如果没有,就新增这个属性4. 在使用构造函数.prototype=新的对象的时候, 赋值之前创建的对象和赋值之后创建的对象的原型不一样## 面向对象的三大特性* 封装:将功能的具体实现封装在对象内部,只对外界暴露指定的接口,外界在使用的时候,只需要关心接口如何使用,而不需要关心对象内部功能的具体实现,这就是封装 (ATM,电脑)* 继承:自己没有的东西,别人有,拿过来使用,就是继承(js中的继承是基于对象的!)* 多态:js中没有多态!## 继承的实现方式1. 混入式继承(mix-in)
var obj = {};
var obj1 = {name: "",age: 18
}
for(var k in obj1){
obj[k] = obj1[k];
}
2. 原型继承 * 直接将要继承的对象,赋值给构造函数的prototype属性,这样创建出来的所有的对象能够访问的原型就是这个要继承的对象,也就是说实现了继承!
function Person(){
}
var obj = {name: "",age: 18
}
Person.prototype = obj;
* 利用混入的方式,将要继承的对象中的所有的方法和属性,添加到构造函数默认的原型中去
function Person(){
}
var obj = {name: "",age: 18
}
for(var k in obj){Person.prototype[k] = obj[k];
}
3. 经典继承
//Object.create
var obj1 = {name: "",age: 18
}
var obj = Object.create(obj1);//创建出来一个新的对象obj,obj的原型就是obj1function myCreate(obj){
if(Object.create){ return Object.create(obj);}else{ function F(){} F.prototype = obj; return new F();}
}
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